Pixel Art – Pirámide

Hoy, con la técnica del pixel art, vamos a hacer una pirámide como esta que ves más abajo, una pirámide que muy bien podría estar en cualquier videojuego isométrico:

Pirámide de Pixel Art

¿No puedes ver el vídeo? Mira este tutorial en pdf: Construir una pirámide con Gimp siguiendo la técnica del pixel art.

Ahora que dominamos los principios básicos del pixel art isométrico, intenta escribir tu nombre siguiendo la misma técnica de los cubos pixelados. Aquí tienes un abecedario que te puede ayudar 🙂

Click en la imagen para ampliar

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Pixel Art

Hoy vamos a aprender a dibujar famosos personajes de los videojuegos siguiendo la técnica conocida como pixel art. Pasos a seguir:

Paso 1: Abrir Paint.
Paso 2: Ir a ventana “Imagen” – Atributos… y alterar alto y ancho a lo marcado en la plantilla.
Paso 3: ZOOM al máximo.
Paso 4: Seleccionar Herramienta Lápiz.
Paso 5: Con el color negro, hacer el perímetro de la imagen y los detalles en negro.
Paso 6: Rellena el pixel art con los colores indicados en la plantilla.
Paso 7: Reduce el ZOOM a lo normal y contempla tu precioso pixel art.

El efecto Dragan

Vamos a crear fotografías con un efecto espectacular, el efecto Dragan.

  1. Cerrar Gimp.
  2. Instalar el script Advanced Tone Mapping.
  3.  Elegir una foto.
  4. Duplicar capa.
  5. Filtros > Realzar > Advanced Tone Mapping.
  6. En ‘Copies of merged layer’ –> 4
  7. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  8. ‘Colores’ > ‘Niveles’ > La flecha de grises a 0.94.
  9. ‘Colores’ > ‘Brillo y contraste’ > ‘Contraste’ en 15.
  10. Duplicar capa.
  11. ‘Colores’ > ‘Desaturar’ > ‘Claridad’.
  12. ‘Colores’ > ‘Brillo y contraste’ > ‘Contraste’ en 10.
  13. ‘Colores’ > ‘Invertir’.
  14. ‘Filtros’ > ‘Desenfoque’ > ‘Desenfoque Gaussiano’. Valores en horizontal y vertical = 30.
  15. ‘Modo de capa’ > ‘Solapar’
  16. ‘Opacidad de capa’ > 55
  17. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  18. Duplicar capa.
  19. Herramienta ‘Marcar a fuego / Quemar’ > ‘Ennegrecer’ > ‘Tonos medios’ > ‘Exposición’ 72 y marcar arrugas y zonas oscuras.
  20. Herramienta ‘Marcar a fuego / Quemar’ > ‘Blanquear’ > ‘Puntos de luz’. Marcar zonas iluminadas. (Juega con la opacidad y el tamaño de pincel).
  21. ‘Filtros’ > ‘Realzar’ > ‘Máscara de desenfoque’. Validar por defecto.
  22. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  23. Duplicar capa.
  24. ‘Colores’ > ‘Tono y saturación’ > ‘Saturación’ en -35.
  25. ‘Modo de capa’ > ‘Claridad suave’.
  26. ‘Colores’ > ‘Brillo y contraste’ > ‘Contraste’ en 35.
  27. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  28. ‘Colores’ > ‘Tono y saturación’ > ‘Saturación’ en -42.
  29. Duplicar capa.
  30. Crear una nueva capa transparente y rellenar de naranja (Color ffc000)
  31. ‘Modo de capa’ > ‘Color’.
  32. ‘Opacidad de capa’  en 15.
  33. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  34. Crear una nueva capa transparente y rellenar de negro.
  35. ‘Opacidad de capa’ > 45.
  36. Botón derecho sobre la capa negra y ‘Añadir máscara de capa’. Selecciona ‘Blanco’.
  37. Herramienta ‘Pincel’, color de frente ‘Negro’ y pinta las zonas de luz. Juega con la opacidad y el tamaño de pincel. Si te equivocas o quieres corregir la máscara de capa, selecciona ‘Negro’ y pinta para tapar.