Mapas interactivos

Vamos a aprender a hacer mapas interactivos utilizando Google Maps. Para ello, evidentemente, necesitarás entrar a Google con tus datos de tu cuenta Gmail y seguir este vídeo:

Para hacer el primer mapa del ejercicio, sigue este texto ubicando en el mapa todas las poblaciones que se nombran en el mismo. Para leer el texto, descarga el archivo, descomprímelo y ábrelo con el lector de pdf.

Aprendemos a hacer un ordenador

Para hacer nuestro ordenador por componentes nos iremos a esta tienda: http://www.pcbox.com

Para llevar la cuenta del dinero que te costará el ordenador, así como de los componentes que deseas montar, crea una hoja de cálculo en tu Google Docs.

Caja
Vamos a elegir una caja ATX para poder hacer un ordenador de gama media y sin tener que preocuparnos demasiado por el espacio que ocupan sus componentes.

Fuente
Tenemos que fijarnos en la potencia que ofrece dependiendo de lo que queramos que mueva, es decir, si tenemos pensado instalar una tarjeta gráfica potente y varios discos duros, la inversión que debemos realizar en la fuente de alimentación será mayor que si planeamos hacer un ordenador con una tarjeta gráfica de gama baja y un único disco duro. Lo recomendables es partir de un mínimo de 500 Watios. Además, es importante tener en cuenta los decibelios para que sea lo más silenciosa posible porque trabajar con un ordenador ruidoso es verdaderamente incómodo.

Placa base
Hay placas base de marca Intel y AMD. Estas placas son compatibles únicamente con sus propios procesadores. Una vez elegida, es muy importante fijarse en el socket que tiene la placa. El socket es el zócalo donde va instalado el procesador. Cada placa es  compatible sólo con algunos tipos de procesador y esto lo podemos saber estudiando sus características técnicas. Además, hay que saber el tipo de memoria RAM que puede ser instalada en la placa que hemos elegido porque cada placa admite un tipo de memoria. Por si esto fuera poco, nuestra placa debe poder soportar la velocidad a la que trabaja la memoria RAM, esto se llama velocidad bus de datos.

Procesador
Según la potencia que deseemos, hay que elegir un procesador que pueda ser instalado en la placa base y, también, debe soportar la velocidad a la que trabaja la RAM para que no se formen ‘cuellos de botella’ en el manejo de datos. Esta información sólo se puede ver en la página del fabricante (de momento no la ofrece la tienda): http://www.intel.com y www.amd.com

Disipador (sección refrigeradores)
En primer lugar, hay que comprobar que el disipador sea compatible con el socket del procesador. Se puede poner un disipador sin ventilador pero tiene el inconveniente que debemos instalar el ordenador en un lugar bien ventilado y no expuesto a temperaturas elevadas (considera cuánto calor hace en la habitación donde vayas a poner el ordenador en verano). O también, se puede instalar un disipador con ventilador. En este caso, te recomiendo tener en cuenta los decibelios para elegir el más silencioso posible.

Memoria RAM
Como hemos dicho, placa base, procesador y memoria RAM van de la mano y trabajan en equipo. Hay que elegir los componentes que mejor trabajen juntos. Todos los componentes deben ser compatibles.

Pixel Art – Pirámide

Hoy, con la técnica del pixel art, vamos a hacer una pirámide como esta que ves más abajo, una pirámide que muy bien podría estar en cualquier videojuego isométrico:

Pirámide de Pixel Art

¿No puedes ver el vídeo? Mira este tutorial en pdf: Construir una pirámide con Gimp siguiendo la técnica del pixel art.

Ahora que dominamos los principios básicos del pixel art isométrico, intenta escribir tu nombre siguiendo la misma técnica de los cubos pixelados. Aquí tienes un abecedario que te puede ayudar 🙂

Click en la imagen para ampliar

Pixel Art

Hoy vamos a aprender a dibujar famosos personajes de los videojuegos siguiendo la técnica conocida como pixel art. Pasos a seguir:

Paso 1: Abrir Paint.
Paso 2: Ir a ventana “Imagen” – Atributos… y alterar alto y ancho a lo marcado en la plantilla.
Paso 3: ZOOM al máximo.
Paso 4: Seleccionar Herramienta Lápiz.
Paso 5: Con el color negro, hacer el perímetro de la imagen y los detalles en negro.
Paso 6: Rellena el pixel art con los colores indicados en la plantilla.
Paso 7: Reduce el ZOOM a lo normal y contempla tu precioso pixel art.

El efecto Dragan

Vamos a crear fotografías con un efecto espectacular, el efecto Dragan.

  1. Cerrar Gimp.
  2. Instalar el script Advanced Tone Mapping.
  3.  Elegir una foto.
  4. Duplicar capa.
  5. Filtros > Realzar > Advanced Tone Mapping.
  6. En ‘Copies of merged layer’ –> 4
  7. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  8. ‘Colores’ > ‘Niveles’ > La flecha de grises a 0.94.
  9. ‘Colores’ > ‘Brillo y contraste’ > ‘Contraste’ en 15.
  10. Duplicar capa.
  11. ‘Colores’ > ‘Desaturar’ > ‘Claridad’.
  12. ‘Colores’ > ‘Brillo y contraste’ > ‘Contraste’ en 10.
  13. ‘Colores’ > ‘Invertir’.
  14. ‘Filtros’ > ‘Desenfoque’ > ‘Desenfoque Gaussiano’. Valores en horizontal y vertical = 30.
  15. ‘Modo de capa’ > ‘Solapar’
  16. ‘Opacidad de capa’ > 55
  17. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  18. Duplicar capa.
  19. Herramienta ‘Marcar a fuego / Quemar’ > ‘Ennegrecer’ > ‘Tonos medios’ > ‘Exposición’ 72 y marcar arrugas y zonas oscuras.
  20. Herramienta ‘Marcar a fuego / Quemar’ > ‘Blanquear’ > ‘Puntos de luz’. Marcar zonas iluminadas. (Juega con la opacidad y el tamaño de pincel).
  21. ‘Filtros’ > ‘Realzar’ > ‘Máscara de desenfoque’. Validar por defecto.
  22. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  23. Duplicar capa.
  24. ‘Colores’ > ‘Tono y saturación’ > ‘Saturación’ en -35.
  25. ‘Modo de capa’ > ‘Claridad suave’.
  26. ‘Colores’ > ‘Brillo y contraste’ > ‘Contraste’ en 35.
  27. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  28. ‘Colores’ > ‘Tono y saturación’ > ‘Saturación’ en -42.
  29. Duplicar capa.
  30. Crear una nueva capa transparente y rellenar de naranja (Color ffc000)
  31. ‘Modo de capa’ > ‘Color’.
  32. ‘Opacidad de capa’  en 15.
  33. Menú ‘Imagen’ > ‘Combinar capas visibles’ (Expandida lo necesario).
  34. Crear una nueva capa transparente y rellenar de negro.
  35. ‘Opacidad de capa’ > 45.
  36. Botón derecho sobre la capa negra y ‘Añadir máscara de capa’. Selecciona ‘Blanco’.
  37. Herramienta ‘Pincel’, color de frente ‘Negro’ y pinta las zonas de luz. Juega con la opacidad y el tamaño de pincel. Si te equivocas o quieres corregir la máscara de capa, selecciona ‘Negro’ y pinta para tapar.